黄金の太陽 タイムアタックレポート(1) 4時間49分

今回、GBAソフト「黄金の太陽 開かれし封印」においてタイムアタック(TA)を行い、
4時間49分(ゲーム内プレイ時間)の記録を達成したのでここに報告します。

タイムアタック クリア画像1 タイムアタック クリア画像1

追記

今回のプレイを基に、更に記録を更新しました → タイムアタックレポート2

0.概要

プレイヤー :
  あすら(yuisin)
プレイ日時 :
  2008/3/16 〜 3/17
使用機材 :
  GCのゲームボーイプレイヤーを使用してプレイしました。
  連射機などのツールは使用せず。
  また、クリア証拠写真の撮影のため、ビデオキャプチャを使用。
  プレイ自体は動画に収めていません(今となっては後悔していますorz)。

今回のプレイは、当初は「リハーサル」という形で行っていたため、いくつかの改善点が浮かび上がっています。
それらをもっと改良できれば、更なる記録も狙えそうですね。

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1.ラップタイム

区切りとなる各地点でセーブし、ロード画面で表示される、「プレイ時間」「ロビンのレベル」を記載。
(*)の付いているものは、その直後に神殿復帰を利用したものです。

区切り地点 タイム ロビンLV
〜ハイディア出発 0:43 2
〜ビリビノ到着 1:01 4
〜トレト撃破(*) 1:18 7
〜マーキュリー灯台攻略 1:47 9
〜コリマ事件解決(*) 1:55 10
〜モゴルの森脱出 2:06 11
〜ハイドロスタチュー撃破(*) 2:30 14
〜ラマカン砂漠突破 2:40 15
〜トレビ港到着 3:08 16
〜コロッセオ終了(*) 3:42 17
〜ラリベロ到着 3:57 18
〜ラスボス直前 4:19 20
〜クリアデータ 4:49 22

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2.基本戦略

2-1.入手ジン

以下の3つのジンを除き、全て捕獲しました。

次いで捕獲に時間がかかる

については、
さほど時間がかからないことと、そして何より開放時の効果が便利であることから、きちんと捕まえました。
いずれか、または両方を無視したほうが速くなるかもしれません。

2-2.ザコ戦

召喚をメインに戦う。
序盤では、直接攻撃や攻撃エナジーも多用します。

あらかじめ全てのジンをスタンバイしておき、素早さの高いイワン(たまにロビンも)で召喚。
また、各属性のジンをばらけて持たせることで、リカバリー時間の短縮をはかります。
(どうせセットしないためクラス云々にこだわる必要はない)


マグナ入手付近から、敵に先制されるようになります。
本格的に敵の先制攻撃に耐えられない地域(今回のプレイではヴィーナス灯台以降)になると戦略を切り替え、
 あらかじめ「マグナ以外の全てのジン」をスタンバイにしておき、
 バトルではジェラルドかメアリィでマグナ→ロビン・イワンで召喚、というスタイルに変更します。

あとから気付いたことですが、ザコ(特に終盤)は全ては倒さず、逃げたほうが効率が良いかもしれません。
ラスボス戦は戦略の勝負のため、レベルがあまり関係なくなるからです。
ただし、本当にプルーフや逃走が「成功」するかはわかりませんが・・・。
逃走の成功/失敗が素早さで判定されているのならば、アイヴィorバイスを使えばいいかも?
ともかく、この部分は吟味対象として残されているようですね。

2-3.ボス戦

基本戦略は同様です。
ほとんどのジンをスタンバイさせ、一気に召喚で攻める。

グラニトと回復手段はきちんと残す点がザコと異なる部分でしょうか。
一回目の攻撃で倒しきれないため、リカバリー終了と同時に再びジン開放→召喚。
大体2サイクル前後で倒せます。

2-4.装備・買い物

2-4-1.装備品

武器はロビン・ジェラルドだけで問題ないことがわかりました。
残りの二人は武器を一切与えず、もしものときはエナジーで攻撃すればいいだけのことです。

装備品売買は、あらかじめ町の入り口付近でセーブし、十分に吟味します。
大きな装備効果がえられるもの(目安として+10以上)をメインに選ぶこと。
(もっとケチってもいいと思われます)

2-4-2.回復アイテム他

復活の聖水、エナジークリスタルなどの回復アイテムは一切使いません。
万が一のヒールナッツを残し、売って金にすべきでした。

ラッキーメダルは売らずに使用し、強い装備を手に入れたいところ。

宝箱は原則として武器以外全て無視します。

2-5.セーブ

セーブは以下の箇所で主に行います。

2-6.その他

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3.攻略チャート(略式)、解説

略式でないチャートは今のところ作るつもりはありません。ご了承。
チャートというよりもワンポイント解説っぽいですが。

武器の入手は記憶の限り記載します。防具は記載せず。

3-1.プロローグ〜ハイディア村

特記事項は特に無し。
いきなり45分程度のイベント続きになるのでちょっぴり疲れます。

ソル神殿からはリターンを使って戻る。

ハイディアを出たところでラップタイム計測。

3-2.クープアップ〜ビリビノ

・ソロ(ハイディア付近)入手。

・「バトルアックス」購入、ロビン装備。

【シーフマスター・スナッチャー】
盗賊は真ん中にターゲットをあわせ、ひたすらエナジー+召喚。
回復なしで倒せればベスト。
村長から「ふっかつのせいすい」をもらう。
「バンディッドソード」はビリビノで売って金にする。

・バーン(ビリビノの洞窟)入手。
木材を動かし忘れないように。

ビリビノの町に入ったところでラップタイム計測。

3-ex.コリマの森・マーキュリー灯台についての考察

ビリビノの後、ルートがいくつかに分かれます。
考えられるルートは、以下の3つですが、どれが最短かは判明していません。

今回は、1つ目のルート(トレト優先)を選択しました。
以前の私のメモから判断し、こちらが安定で速いと踏んだためです。

[1]トレト優先 [2]サテュロス優先 今回
〜ビリビノ 1:05 1:02 1:01
〜モゴル森突破 2:12 2:09 2:06
〜ラリベロ到着 4:23 4:09 3:57

上の表は、メモを元に作成したものです。
[1]は、ビリビノ・ラリベロ到着時間が遅れていることから、さほど洗練されたプレイとは言えません。
にもかかわらず、モゴルの森までにかかった時間が[2]と殆ど変わっていないことが分かります。
(興味深いことに、今回のプレイともあまり変わっていない)
このことから、今回はタイムの縮まる可能性のある、トレト優先のルートを選択しました。

こうなると、もう一つのルートが最短かもしれないと疑いたくなりますね・・・。
これもそのうち調べる必要があるようです。

3-3.コリマの森

・ゲイル(ビリビノの町)入手。神殿復帰で戻る。
・「ブロードソード」を購入、ロビンに装備。

・コリマの町でイベントを起こす。
メアリィがいると若干イベントが長引きます(本当に若干ですが)。
・グラニト(コリマの町)入手。神殿復帰で戻る。

亀ブーツや宝は無視します。
トレトの木入り口付近で、念のためのセーブ。

・シルキー(トレトの木)入手。

【ボス戦 : トレト】(難易度:低)
召喚をメインに戦う。
リカバリーから復帰直後にジンを使ってまた召喚と、形式ばった戦い方で撃破。
今回は、運よく眠り攻撃は回避できました。

トレト撃破後、ラップタイム計測。

3-4.マーキュリー灯台

・神殿復帰でコリマへ。ビリビノに戻る。

・洞窟で「エルブンレイピア」入手、ロビン装備。

・コロナ(イミル村)入手。
・メアリィ仲間入り。フィズ(イミル村)入手。
・「からのボトル」入手。

マーキュリー灯台あたりから、的確に弱点を突かないとザコ戦が辛くなりそうです。
おおまかな弱点は把握しておきましょう。
メアリィは、チルドアースなどの攻撃エナジーをガンガン使える。
宝・ミミックは無視。

・ソルべ(マーキュリー灯台)入手。
ジラッフを召喚できるように調整しておくこと。

【ボス : サテュロス】(難易度:中)
1ターン目、グラニト+召喚。
サテュロスは連続して攻撃エナジーを使わない傾向にあるため(確証は得てませんが)、
「単体攻撃を出してきた次のターン」にグラニトを使って守ります。
イワンに地のジンを持たせ、回復役にする。
このイワンがサテュロスより素早さが高ければ(51以上)、安定した回復が可能になります。

「ヘルメスのみず」を入手後、ラップタイム計測。

3-5.コリマ事件解決

ここで、分かれたルートが合流します。

・南下し、コリマの村に入って出る(神殿復帰のため)。
一時的にプルーフを使い、ザコとの戦闘をさけます。

・コリマの森の奥地にもう一回入る。

トレト回復後、ラップタイム計測。

3-6.フーチン寺〜モゴルの森

・神殿復帰でコリマに戻る。
・つぼから「パワーアップル」入手、ロビンに使用。
店に寄ったとき、「からのボトル」を売って金にする。

・バイス(フーチン寺)入手。
「アークティクソード」「りゅうのめ」「フォースのオーブ」を無視。
「アークティクソード」は取ってもいいかもしれません。
・神殿復帰またはリターンで戻る。

ここから、LV3召喚が可能になります。
必ず所持ジンを分散させ、プロクネ他を召喚しやすくすること。

・マイカ(モゴル森)入手。

【ボス : キラーエイプ】(難易度:不明)
運良く、ウィークやらアクアやらばかりを使ってきたので楽に撃破できました。
(逆に運悪いことに、ひっかきの威力を確認できませんでした)
ひっかきの連続などで死者が出ないことを祈りつつ、召喚などで攻めれば問題ないかと思います。
ここは少し運が絡む。
ソロ+グラニト+マイカ(無駄遣い可能)+キュベレを1ターンで行えると効率がよさげ。

モゴルを抜けた後、ラップタイム計測。

3-7.シーアン〜アルティン鉱山

・ミルキー(シーアン村)入手。
キラーエイプ戦で死者が出ても、ここで回復すれば別によさそう。
・たぶん武器を新調。たぶん「バトルレイピア」(うろ覚えですみません)。

・フィーバ(シーアン村北)入手。
神殿復帰を行わず。ここは神殿復帰すべきでした。

【リビングスタチュー】
水召喚は使わない。
LV3召喚を2回か3回(詳しくは忘れました)+ヒートバーナー等で撃破。
・各バトルの後は、神殿復帰またはリターンで戻る。
3匹倒した後に一旦村に出るので、ここで武器屋・防具屋を適宜利用します。
・「バスタードソード」購入。

・マーチン(アルティン鉱山)入手。

【ボス : ハイドロスタチュー】(難易度:低)
ボレアスは召喚せず、水×4をメアリィまたはイワンに装備させてウィッシュを習得(今回はイワン)。
残りの3人で、ひたすら召喚を行って倒します。

リフト入手後、ラップタイム計測。

3-8.ラマカン砂漠

・神殿復帰でアルティン村に戻る。

・イマジンを覚え、ウルムチは無視して砂漠へ。
ここでウルムチを助けると続編でアイテムが手に入ります。が、多分いらない。よって時間の無駄。

ラマカン砂漠では、泉を2〜3回使いました。
泉が間に合わないようなら、無理せずダメージを受けてキュアかプライ4回。
(以前はウィッシュを使っていましたが、ボレアスの有用さに気付いたため改善)

・「ばくえんのオノ」入手。
・スモーキ(ラマカン砂漠)入手。

【ボス : マンティコア】(難易度:中)
メアリィに風×4を持たせてウィッシュ役に。これで回復は安定します。
攻撃はボレアスとキュベレをメインに、火以外の攻撃で叩く。
一人が集中して狙われると死ぬことがあります。

バイスを取らない選択をすれば、ここで戦略の練り直しが必要になりますね。

ラマカン砂漠を抜けた後、ラップタイム計測。

3-9.カレイ〜トレビ行きの船

・アイヴィ(ラマカン西)入手。
トール+ロビンの通常攻撃で倒せました。

・ダイナ(カレイの地下水路)入手。

・ツヴァイ(ハイディア)入手。
カルクは先述の通り、無視。

・船上バトル
メテオ→トール→メテオでごり押し。
ボス戦闘の前に、少し歩いてジンを回復させる。
3回目のバトルで2ターン使えば、これを緩和して時間短縮が狙えそうです。

【ボス : クラーケン】(難易度 : 中〜高)
イワンに水×4、ウィッシュ役。
以下テンプレ通り。
死亡の危険性がマンティコアより高まっています。

今回のここの戦略はもう少し改善できたように思いました。
ザコ戦のリカバリー回復のため若干(数秒程度ですが)ロス。
クラーケンにメテオを1発しか打てなかった、など。

トレビの船つきばにて、ラップタイム計測。

3-10.トレビ・コロッセオ

ここからラスボスまでボス戦はありません。
ザコ戦をうまく回避することさえできれば、まだまだ縮まる余地はある・・・かも。
私は逃げるよりも倒したほうが速いと思っていますが。

・ジェネ(トレビの街)入手。
・「ラッキーメダル」入手。
・泉で「アサッシンソード」「バーニングアックス」入手、それぞれロビン・ジェラルド装備。
トレビの泉ではいいアイテムが手に入るまでひたすら粘ります。
防具は余裕があれば取っておく、程度でしょうか。

福引はスルー。
クイックブーツを2個入手できれば、終盤のマグナを利用した戦法を変更できるかもしれません。

・スウィズ(トレビ北西)入手。
・ジー(カレイの船着き場)入手。

・エレキ(アルタミラ洞窟)入手。
まず薬をとった後、バビに話しかけます(薬の後はリターンで戻る)。
・会話後、神殿復帰でトレビへ。

・コロッセオ。
ロビンに地×5を持たせます。
応援タイムは適当に。道中のアイテムは無視。
【アザート・サトレージ】
アポカリプスの後、ラグナロック連発、キュアライトで1回回復。
召喚を防御されたらリセット。
【ナヴァンバ】
防具・ジンをはずし、強い武器を相手に取らせる。
2ターンでロビン敗北。

バビとの会話後、ラップタイム計測。

3-11.スハーラ〜ラリベロの町

・神殿復帰でラリベロへ。

【たつまきトカゲ】
ジー+アポカリプス→適当な召喚で撃破。

・マグナ(スハーラ砂漠)入手。

フラップリザードは当然無視します。

・チチ(通行ゲート)入手。

ヴィーナス灯台の女神には2回話しかけ、下方向のルートを取ります。
・女神後、リターンで戻る。

ラリベロ到着後、ラップタイム計測。

3-12.バビ灯台〜ヴィーナス灯台

・ヒート(ラリベロの町)入手。
・石柱から「エナジークリスタル」入手。売る。

・「スイフトソード」「シルバーブレード」購入、それぞれロビン、ジェラルド装備。
ラリベロが最後の町になるので、なるべく強い装備に切り替えたいところ。
いらないものはひたすら売り、装備につぎ込みます。
また、ここで購入した武器はただの私の好みです。
「ホーリィメイス」に変えてもいいし、またはジェラルド用の武器だけを買ってもいいかも。

・ブリーズ(バビ灯台)入手。
アポカリプス+LV4召喚で撃破。

宝は無視。
遺跡の女神像の配置を間違えないように注意します。

・「ドラゴンスケール」入手、ロビン装備。
ラリベロで「スチールアーマー」を買ったのは失敗でした。
・「ガイアのつるぎ」入手、ロビン装備。

最後のエナジーストーン前にて、ラップタイム計測。

3-13.灯台頂上

ここで大きなミスを犯します。
ユニオンドラゴン戦でウィッシュウェルが必要になると信じていたため、レベル上げを行ってしまいました。
メアリィLV20→21、約2分のロス。

【ボス : サテュロス・メナーディ】(難易度 : 中)
【ボス : ユニオンドラゴン】(難易度 : 高)
読者様及び他のプレイヤー方に柔軟な発想を行っていただくべく、私の戦術はここでは伏せさせていただきます。
例えばマグナに頼らないような、良質な発想を私は欲しています。
(実際に、セットの手間及びマーズ召喚で与えるダメージを考えると、マグナ使用は最善策とはいえないかもしれません)

・エンディング。

クリアデータにて、ラップタイム計測。

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4.改善点・吟味箇所

今回のプレイで、意外に多くの改善点が浮かび上がりました。
当初の目標だった5時間切りを大きく下回った点では満足していますが。

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5.参考文献

[任天堂公式ガイドブック] 黄金の太陽 開かれし封印

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6.おわりに

黄金の太陽を引っ張り出してプレイした際、ふと、最短攻略をしていたことを思い出します。
せっかくなので久々にやってやるか、と意気込んだことからこの計画は開始(再開?)しました。
当時はネット環境もなく、出した記録はそのまま誰にも知られず埋もれていった・・・。

今更ながらわかったことですが、黄金の太陽のタイムアタックプレイヤーが本当に数が少なく、
ネット上でTAに関する情報を手に入れることができませんでした。
それゆえ、今回のプレイにおける戦術は全て私一人で考案・改良したものとなりました。
私一人では気付けない、更なる改善箇所などを指摘いただければ幸いです。

そして最後に、ここまで読んでくださってありがとうございました。

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2008/03/17-18 wrote by asrite.
http://asrite.net/(移転してたらすみません)